《QQ炫舞手游》评测:情怀难挡手感缺失 技能附加分难谈公平

主机 发布时间:2020-05-20 08:39| 快果游戏

画面设置追求完美低龄化

《QQ炫舞手游》评测:情怀难挡手感缺失 技能附加分难谈公平

《QQ炫舞手游》评测:情怀难挡手感缺失 技能附加分难谈公平

要不是见到游戏开场的产品研发商,983G十方乃至觉得也是天美丽的著作,与QQ飞车手游游戏十分类似的人物关系和画面,及其过轻年纪化的觉得都让十年前的老玩家爱不起來。除开开局CG以外,本作在画面上无法吸引住成年人游戏玩家。

触感缺少成较大难题

四按键平行面排序是《QQ炫舞手游》对决的关键方式,在手感和判定上前期也有一些不适感,融入了以后……還是有一股不适感。最先是音乐与民族舞蹈无法令人觉得出配对,仿佛是他跳他的,我弹我的;次之是功能键判定上,在后面曲子难度系数提升后,平行面排序功能键的间距和演奏规定难度系数十分高,假如说《节奏大师》较难的是五星,那麼《QQ炫舞手游》的难度系数乃至早已做到六星且不易进行。

公平性尚需探讨

专业技能大大加分这类设置,前期感觉没有什么,在对临战发觉第一名许多great,而自身则perfect多见,那麼即便AP并且达到全SP也是有将会造成最后的评分小于AC游戏玩家,这就难谈公平性了。对于服装,喜欢就好。

《QQ炫舞手游》评测:情怀难挡手感缺失 技能附加分难谈公平

总评

比赛规则、小区等多种多样游戏玩法方式给了大伙儿充足的游戏原因,十年情结本能够 做的更强,但显而易见《QQ炫舞手游》还需提升,最少在触感判定上还需大量反映出比赛的公平性。

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